Guia da ficha
Cálculos, dados com combate e inventário com tags, passo a passo.
Cálculos na ficha
Vida, defesa e outros números se calculam sozinhos a partir dos atributos. Você monta a conta no modelo e a ficha faz o resto.
- 1Crie o número no modeloNo editor do modelo, vá em Vida, sanidade e outros números e clique em + Adicionar estatística. Escolha o tipo: Barra (atual / máximo, como Vida) ou Número (como Defesa), e diga quanto ele vale no começo em Começa em.
- 2Some os atributos sem escrever fórmulaEm Soma ao valor inicial, clique em + Adicionar linha, escolha os atributos, a operação (× ÷ + −) e um número. Exemplo: Vigor × 3 soma o triplo do Vigor à vida.
- 3Ou escreva a fórmula avançadaAbra Fórmula avançada e use o nome do atributo com
@. Vale+ - * / %, parênteses efloor ceil round abs min max. Exemplos:@Vigor*3,floor((@Força + @Agilidade) / 2),max(1, @Presença*2 - 1). Um nome que não existe vale 0. - 4Use outras estatísticas na contaA fórmula também pode usar outra estatística do modelo pelo nome, como
10 + @Agilidade + floor(@Vida / 5)para a Defesa. Barras usam o valor máximo e números usam o próprio valor. Se uma conta depender dela mesma, direto ou por outra estatística, essa parte vale 0 e o editor avisa. - 5Confira antes de salvarLogo abaixo aparece o resultado com os atributos no mínimo e no máximo. Na ficha, o valor muda sozinho sempre que um atributo muda.
Dados e combate
Role dados soltos para a mesa inteira ver, ou use o combate da ficha para atacar e calcular dano com a arma do personagem.
- 1Role os dadosToque no botão redondo do d20 para abrir Rolar dados. Use + e − para escolher quantos D4, D6, D8, D10, D12, D20 ou D100 (até 20 de cada) e clique em Rolar.
- 2Role dentro da mesa para ficar registradoCom uma mesa aberta, cada rolagem vai para o Histórico na hora: o mestre vê as rolagens de todos e cada jogador vê as suas. Fora de uma mesa a rolagem não fica guardada.
- 3Ligue o combate no modeloNo editor, ative Combate com dados e escolha como funcionam Ataque (ex.: 1d20 + atributo), Dano e Dano recebido. Em Personalizada… você escreve a sua, como
1d20 + {attribute} + 2. Com + Adicionar tipo de arma, cada tipo usa um atributo. - 4Ataque pela fichaNa aba Combate da ficha, preencha a arma, o tipo, a Precisão (lados do dado de dano) e o Bônus da arma. Depois use Rolar Ataque, Rolar Dano e Dano Recebido, que já desconta a Defesa (role o dano antes). Se a ficha está numa mesa, a rolagem também vai para o Histórico, com o nome da arma e a conta usada.
Inventário com tags
Guarde os itens do personagem com quantidade, descrição e tags que dizem o que cada item faz.
- 1Ative o inventário no modeloNo editor, ligue a seção Inventário. Em Espaços em branco no começo você decide quantas linhas a ficha nova já traz. Com Permitir adicionar e remover itens livremente desligado, o jogador só preenche esses espaços.
- 2Adicione um itemNa aba Inventário da ficha, clique em + Item e preencha Nome, Descrição e Quantidade.
- 3Marque com tagsNo campo Tags, escreva e aperte Enter ou + Tag. Use tags para o que importa na hora de jogar:
1d6 cortante,munição,raro. Cada tag ganha uma cor própria, a tag repetida é ignorada e o × tira a tag. - 4Consulte e editeA lista mostra cada item com as tags e a quantidade. Toque numa tag acima da lista para ver só os itens dela e em Mostrar tudo para voltar. Toque no item para mudar o que quiser ou em Remover para tirar do inventário.